Reglamento - Axis Games

Competiciones Valorant

Reglamento válido para las competiciones organizadas por Axis Games en Valorant.

En este reglamento se desarrollarán las reglas a cumplir en los Axis Open y los Axis Closed (Explicados también en este documento).


Aceptación de reglas. El Equipo participante acuerda en todo momento durante y hasta el término del torneo (a) someterse a las Reglas del torneo y, garantizar que cada uno de los Miembros del Equipo y su Gerente General se sometan y den cumplimiento a las Reglas; (b) observar y cumplir con todas las instrucciones del organizador relativas a la conducta de los Miembros de Equipo y su Gerente General; (c) observar y cumplir con todos los requisitos relacionado a la seguridad de todo el hardware y software usado para jugar el juego; y (d) no tomar medidas, y garantizar que ningún Miembro de Equipo y su Gerente General tome medidas que sean inconsistentes con la ley aplicable, las Reglas y/o los estándares de buena conducta, el juego limpio y el espíritu deportivo.

El Equipo participante, reconoce que la escena de los Esports cambia rápidamente y las Reglas tienen que evolucionar en tiempo real para preservar la integridad de la competición. Por lo anterior, la Entidad Equipo acuerda que el organizador podrá modificar las Reglas cada cierto tiempo, y el organizador no será responsable por cualquier reclamo, ya sea basado en una dependencia teórica o de otro modo, que surja en relación con cualquier modificación de las Reglas. Finalidad de las decisiones.

Todas las decisiones relacionadas con la interpretación de estas Reglas, elegibilidad de jugadores, programación y puesta en escena del torneo, sanciones por mala conducta son responsabilidad única y exclusiva del organizador, cuyas decisiones son finales. Las decisiones del organizador con relación a estas reglas oficiales no pueden ser apeladas y no darán pie a ninguna reclamación por daños monetarios ni ningún otro tipo de compensación legal o equitativa.

  • 1. Elegibilidad

    • 1.1. Edad del jugador. Ningún jugador será considerado elegible para participar si no ha cumplido los 13 años de edad, sin excepciones.
    • 1.2. Nacionales. Se define como “Nacional” a un jugador que nació y/o que cuenta con la nacionalidad y residencia permanente legal en un país de la región del torneo.
    • 1.3. Residencia. Para fines de estas Reglas se define como Residencia el encontrarse de manera física y legal en territorio de la región que representa.
      Torneos Latinoamérica Sur: Únicamente podrán participar naciones de Chile, Argentina, Perú, Uruguay, Paraguay, Bolivia.
    • 1.4. Extranjeros. Se define como “Extranjero” a un jugador con nacionalidad distinta a cualquiera de los países de la región de cada torneo, si desean participar deberán residir en uno de los países dentro de la región del torneo en que desean competir.

      Un equipo solo puede contar con un máximo de dos (2) jugadores extranjeros.

    • 1.5. Prueba de residencia. Cualquier jugador que desee competir en una partida del torneo AXIS debe poder comprobar su residencia, esto incluye a los jugadores extranjeros. Los árbitros podrán realizar verificaciones a lo largo de los torneos para confirmar que la ubicación de los jugadores es la declarada; en las que equipo y jugadores deberán cooperar. La evidencia documental aceptable incluye solo elementos legales y oficiales tales como: pasaporte vigente, cédula de identidad ciudadana, carta de naturalización, certificado de nacionalidad, acta de nacimiento, y licencia de conducir.
    • 1.6. Cantidad. Para participar en los torneos abiertos cada jugador deberá contar con un equipo de mínimo cinco (5) jugadores y podrá tener hasta un máximo de cinco (5) jugadores reservas. En caso de querer registrar al entrenador en el equipo este contará como jugador y podrá jugar las partidas si el equipo así lo desea.
    • 1.7. Titulares. Se define como un “Titular” a uno de los cinco jugadores que conforman la alineación inicial del equipo en cualquier partida.
    • 1.8. Reservas. Se define como “Reserva” a un jugador que no está en la alineación titular. Es una decisión del equipo el registrar reservas, pero tendrá un límite de 5 jugadores a registrar como extra en el equipo.
    • 1.9. Cuenta del jugador. No habrá restricción de división.
    • 1.10. Exclusión de empleados de Axis Games. Los Gerentes Generales, Propietarios, Entrenadores, Jugadores Titulares, Reservas y demás colaboradores, no pueden ser empleados de Axis Games o sus respectivos afiliados. “Afiliado” se define a cualquier persona o entidad que posea o controle, que pertenezca o esté bajo el control de, o que comparta la propiedad o el control con un propietario. “Control” se refiere al poder, mediante cualquier medio, de tomar decisiones en las políticas o la gestión de una entidad, ya sea mediante elección, nombramiento o aprobación, directa o indirecta, de los directores, directivos, gestores o administradores de dicha entidad, o por cualquier otro medio.

  • 2. Registro y Participación



    • 2.1. Participación. Un equipo podrá participar en los torneos abiertos siempre y cuando no clasifique en alguno a la fase cerrada de AXIS (Axis Closed). En caso de clasificar, no puede participar en ningún otro torneo abierto.
    • 2.2. Registro de equipo. Los jugadores interesados en competir y que cumplen los requisitos de Elegibilidad de la sección 1 deberán registrarse en la página oficial de Axis Games.

      Se pedirán los siguientes datos:
      A. Nombre del Equipo.
      B. Nombre, apellido y edad de cada jugador del equipo.
      C. Riot ID de cada jugador del equipo (“nombre + #1234”).
      D. Discord ID de cada jugador del equipo (“nombre + #1234”).
      E. Logo del Equipo 500*500 (opcional).
      F. País del equipo.

      El registro cerrará 48hs antes del inicio de cada torneo.

    • 2.3. Discord. El Equipo deberá tener al menos un (1) jugador dentro del Discord oficial de Axis Games. En caso de que el Equipo llegue a las semifinales del Axis Open o participe en el Axis Closed deberá tener a todos sus miembros en el Discord.

      Discord Oficial: https://discord.gg/Vk4RH8t.

    • 2.4. Registro de extranjeros. Solo quienes residen en uno de los países permitidos podrán participar del torneo.
    • 2.5. Check-in. Solo para los Axis Open (torneos abiertos). Este paso confirma que el equipo está listo para participar. El capitán del equipo deberá vía Discord confirmar por el canal correspondiente (check-in) que su equipo está listo. El canal check-in estará disponible únicamente para capitanes.

      El Check-in será válido desde una hora con (10) diez minutos antes de la hora marcada como inicio del torneo hasta (10) minutos antes del inicio del torneo.

    • 2.6 Cuentas de jugadores. Cada jugador deberá usar su única y propia cuenta de VALORANT. El Riot ID (username + tag) de tu cuenta de VALORANT con la que participas tiene que corresponder con la que se ha registrado vía mail.
    • 2.7. Participación múltiple. Un jugador solo puede participar en un solo equipo. No está permitido que un participante individual compita en diferentes equipos. Si se lo descubre, el participante y/o el equipo serán descalificados inmediatamente.
    • 2.8. Nicknames de jugador. Axis Games se reserva el derecho de rechazar un nickname de jugador que se considere vulgar, ofensivo o discriminatorio. Si un jugador infractor no cambia su nombre adecuadamente cuando se le solicite, Axis Games se reserva el derecho de descalificarlo inmediatamente.
    • 2.9. Cambios de Riot ID. Para hacer el cambio de Riot ID los jugadores deberán enviar un mail con 2 imágenes de la pestaña carrera que nos demuestre que son similares en el antes (con el anterior Riot ID) y después (con el nuevo Riot ID). Para que aparezca tu Riot ID deberás posicionar el puntero del mouse en tu Nick en la esquina superior derecha, arriba de la ventana de amigos.

      Ejemplo de imagen:



      caso de haber hecho el cambio ya y no haber tomado captura de ello, solo se permitirá como extra demostrar por medio de los correos que envía Riot para el cambio de nick y este debe coincidir con el registrado en el mail.

    • 2.10. Cambios de alineación. No hay cambios de alineación durante un torneo en curso. Antes del inicio de cada torneo abierto, los equipos son libres de agregar, quitar o sustituir jugadores a su consideración hasta las 48 hs antes de iniciar el torneo, es decir al cierre del registro.

      Los jugadores ya clasificados a fase cerrada quedan bloqueados en el equipo y no pueden inscribirse en un equipo diferente. Una vez clasificado el equipo se mantendrá con la misma alineación sin poder sustituir, eliminar o agregar jugadores en fase cerrada.

    • 2.11. Multi-cuentas (smurfs). Si se descubre que un jugador individual compite bajo el nombre de múltiples cuentas de jugadores registrados, el jugador será descalificado inmediatamente.
    • 2.12. Reglas de propiedad en fase cerrada (Axis Closed). Una vez en fase cerrada la propiedad y representación del equipo que se tomará en cuenta será acorde a los siguientes criterios y en el siguiente orden:

      1. Es de la organización si hay acuerdos demostrables entre las 2 partes.
      2. Es de los jugadores registrados vía mail en la alineación clasificada.
      3. De la mayoría de los jugadores en caso de disputa.
      4. En caso de estar divididos el capitán (quien registra) tiene prioridad.

      Independiente de quien sea la propiedad y como dice la regla 2.10 la alineación no podrá ser modificada una vez clasificados a fase cerrada.
      Solo se permitirán cambios de organización antes de iniciar la fase cerrada, una vez iniciado no se aceptarán más solicitudes en este tema.

  • 3. Formato de Competencia

    • 3.1 Definición de términos.
    • 3.1.1. Partida. Una instancia individual de una serie en la que se juega hasta que se determine un ganador en un mapa, en este caso el primer equipo en ganar 13 rondas.
    • 3.1.2. Serie. Un conjunto de partidas que se juegan hasta que un equipo gana la mayoría de partidas, en este caso el primero que gana 2 partidas.
    • 3.1.3. Axis Open – Grupos. Esta fase en línea consta de torneos abiertos donde los equipos se dividirán en 32 grupos de 4 equipos cada uno. Cada grupo jugará un Round Robin con partidas Bo1 (al mejor de 1 partida). Los 2 mejores de cada grupo pasan a la fase de eliminación directa.
    • 3.1.4. Axis Open - Eliminación Directa. Los 2 mejores equipos de cada grupo pasarán a una fase de eliminación directa. Esa fase contendrá a 64 equipos que competirán en una llave con partidas Bo1 (32avos, 16avos y octavos) y Bo3 (cuartos, semifinales y final). Los 4 mejores de cada torneo abierto pasan al Axis Closed. *Ante la eventualidad de no contar con más de 64 equipos inscriptos la competencia iniciará desde la fase de Eliminacion Directa.
    • 3.2.1 Axis Closed. – Grupos. Esta fase en línea consta de torneos cerrados (No será de entrada abierta) donde los equipos se dividirán en 4 grupos de 4 equipos cada uno. Cada grupo deberá jugar un Round Robin con partidas Bo1. Los 2 mejores de cada grupo pasan a la fase de Doble Eliminación.
    • 3.2.1 Axis Closed – Doble Eliminación. Los dos mejores de cada grupo pasarán a una fase de doble eliminación. Esta fase contendrá 8 equipos que competirán en dos cuadros (cuadro de ganadores y cuadro de perdedores) con partidas Bo3. Quienes pierdan su primera partida pasarán al cuadro de perdedores, al perder nuevamente serán eliminados.

      El cuadro de ganadores se lleva a cabo de la misma manera que un torneo de eliminación directa, excepto que los perdedores de cada ronda "caen" en el cuadro de perdedores. El cuadro de perdedores se desempeña como un torneo de eliminación directa.

      La final será Bo5 (al mejor de 5 partidas). Quien sea el “ganador del cuadro de ganadores” partirá con una partida de ventaja (1-0).
    • 3.2.2. Fixture. En el Axis Closed se les proporcionará a los equipos un documento de nombre Fixture que concentra toda la información de las partidas con fechas, horas, resultados, entre otras informaciones importantes. El contenido de este documento es oficial, y será la principal fuente de información actualizable que podrán consultar.
    • 3.3. Torneos abiertos – grupos
      • Tipo de partida: Personalizada
      • Modo de juego: Torneo
      • Prórroga a victoria por dos: Si
      • Mapa de juego: Elegido de acuerdo a la regla de elección de mapa
      • Trucos: No
      • Transmisión: No
      • Permitir espectadores: No se permite ningún espectador dentro de la sala que no pertenezca a AXIS GAMES bajo ninguna condición.
      • Número de equipos: Ilimitado
      • Formato de torneo: Round Robin de ida
      • Formato de series: Al mejor de 1 partida (Bo1)
      • Jugadores en partida: 5v5
      • Clasificación: Los mejores 2 equipos de cada grupo pasan a eliminación directa del Axis Open.
    • 3.3.2. Torneos Abiertos – Eliminación directa
      • Tipo de partida: Personalizada
      • Modo de juego: Torneo
      • Prórroga a victoria por dos: Si
      • Mapa de juego: Elegido de acuerdo a la regla de elección de mapa
      • Trucos: No
      • Transmisión: Si
      • Permitir espectadores: No se permite ningún espectador dentro de la sala que no pertenezca a AXIS GAMES bajo ninguna condición.
      • Número de equipos: 128 por torneo
      • Formato de torneo: Eliminación directa
      • Formato de series: Al mejor de 1 partida (Bo1) en 32avos, 16avos y octavos. Al mejor de 3 partidas (Bo3) en cuartos de final, semifinal y final.
      • Jugadores en partida: 5v5
      • Clasificación: Los 4 mejores equipos de cada Axis Open pasan al Axis Closed.

      • Fechas y Horarios – Axis Open Fase de grupos y eliminación directa (LAS)
        *La totalidad de horarios y partidos podrán encontrarse en la página web Axis Games, dentro de cada torneo respectivamente. Axis Games se reserva el derecho de modificar los días y horarios a su mejor criterio.


    • 3.4 Formato a detalle de Axis Closed
    • 3.4.1 Grupos
      • Tipo de partida: Personalizada
      • Modo de juego: Torneo
      • Prórroga a victoria por dos: Si
      • Mapa de juego: Elegido de acuerdo a la regla de elección de mapa
      • Trucos: No
      • Transmisión: Si
      • Permitir espectadores: No se permite ningún espectador dentro de la sala exceptuando al staff de AXIS GAMES
      • Número de equipos: 4 por grupo
      • Formato de torneo: Round Robin de ida.
      • Formato de series: Al mejor de 1 partida (Bo1).
      • Jugadores en partida: 5v5
      • Clasificación: Los mejores 2 equipos de cada grupo pasan a la fase de Doble Eliminación.

    • 3.4.2 Eliminación Doble
      • Tipo de partida: Personalizada
      • Modo de juego: Torneo
      • Prórroga a victoria por dos: Si
      • Mapa de juego: Elegido de acuerdo a la regla de elección de mapa
      • Trucos: No
      • Transmisión: Si
      • Permitir espectadores: No se permite ningún espectador dentro de la sala exceptuando al staff de AXIS GAMES.
      • Número de equipos: 16
      • Formato de torneo: Eliminacion Doble.
      • Formato de series: Al mejor de 3 partidas (Bo3).
      • Formato de Final: Al mejor de 5 partidas
      • Jugadores en partida: 5v5
      • Clasificación: El equipo campeón clasifica al Axis Master.

    • 3.4.3. Fechas y horarios – Grupos y Eliminación doble
    • 3.5 Axis Master. Gran final entre campeones del año.

  • 4. Proceso de enfrentamientos

    • 4.1. Papel de los Árbitros. Son los miembros de AXIS GAMES que tienen responsabilidad de juzgar cada asunto, pregunta y situación que ocurra antes, durante e inmediatamente después de cada juego. Las decisiones de los Árbitros son definitivas y no podrán ser discutidas ni cambiadas una vez tomadas.
    • 4.2. Versión de juego. El torneo se jugará con la última versión disponible.
    • 4.3. Creación de la partida. Para crear las partidas deberán presionar en “jugar” y luego elegir el tipo de partida “personalizada”. Por último, debe elegir modo de juego “Estándar” y asegurarse que en “Opciones” únicamente esté activado “Modo Torneo” “Tiempo extra: Gana por dos” (esto permitirá la utilización de pausas y el modo de victoria por ventaja de 2 partidas).



      Las salas personalizadas serán creadas por el equipo encargado de elegir mapa para ese juego específico, según lo estipulado en la regla 4.4.
      Esta es la última instancia para corroborar que el equipo rival tenga todo en regla para comenzar la partida (IDs correctas, alineación, etc), comprobar que la partida está creada en el servidor correcto.
      En el Axis Closed, el staff de AXIS GAMES indicará quién creará la partida.
    • 4.4. Selección de mapa. Los mapas que se jugarán son los siguientes
      • Bind
      • Split
      • Haven
      • Ascent
      • IceBox

      El equipo que elija el mapa de la partida será el responsable de crearla.

    • 4.4.1 Selección de mapas en Bo1. En el caso de las partidas al mejor de 1 (Bo1) tanto en el Axis Open como en el Axis Closed la selección de mapa será de la siguiente manera y en este orden.
      • A. Equipo cabeza de serie (arriba/izquierda en fixture): Ban 1 mapa.
      • B. Equipo visitante (equipo abajo/derecha en fixture) Ban 1 mapa.
      • C. Equipo cabeza de serie: Ban 1 mapa.
      • D. Equipo visitante: Selección de mapa a jugar.
      • E. Equipo cabeza de serie: Selección bando inicial (Ataque o defensa).

    • 4.4.2. Selección de mapa en Bo3. En las partidas al mejor de tres (Bo3) tanto en el Axis Open como el Axis Closed la selección de mapas será de la siguiente manera.
    • 4.4.2.1 Axis Open:
      • A. Equipo cabeza de serie (arriba/izquierda en fixture): Elige primer mapa.
      • B. Equipo visitante equipo abajo/derecha en fixture): Elige bando inicial.
      • C. Equipo visitante: Elige mapa.
      • D. Equipo cabeza de serie: Elige bando inicial.

      En caso de llegar a un tercer mapa:

      • A. El mapa a jugar lo elige el equipo que sume más rondas ganadas entre los dos mapas anteriores, el equipo restante elegirá bando.
      • B. De estar empatados en número de rondas, el mapa a jugar lo elige el equipo que sume más asesinatos entre los dos mapas anteriores, el equipo restante elegirá bando.
      • C. De continuar empatados, el mapa lo elige el equipo que consiguió la victoria de un mapa en menor tiempo, el equipo restante elegirá bando
    • 4.4.2.2 Axis Closed:
      • A. Equipo con mejor seed: Elige primer mapa.
      • B. Equipo con peor seed: Elige bando inicial.
      • C. Equipo con peor seed: Elige segundo mapa.
      • D. Equipo con mejor seed: Elige bando inicial.
      *Seed: Mejor clasificación en la Fase de Grupos.

      En caso de llegar a un tercer mapa:
      • A. El mapa a jugar lo elige el equipo que sume más rondas ganadas entre los dos mapas anteriores, el equipo restante elegirá bando.
      • B. De estar empatados en el número de rondas, el mapa a jugar lo elige el equipo que sume más asesinatos entre los dos mapas anteriores, el equipo restante elegirá bando.
      • C. De continuar empatados, el mapa lo elige el equipo que consiguió la victoria de un mapa en menor tiempo, el equipo restante elegirá bando.

    • 4.4.3. Final (Bo5 con ventaja de 1-0 para el Finalista del cuadro de ganadores)

      • A. Equipo del cuadro de perdedores: Elige mapa
      • B. Equipo del cuadro de ganadores: Elige bando inicial

      • C. Equipo del cuadro de ganadores: Elige mapa
      • D. Equipo del cuadro de perdedores: Elige bando inicial

      • E. Equipo del cuadro de perdedores: Elige mapa
      • F. Equipo del cuadro de ganadores: Elige bando inicial

      • G. Equipo del cuadro de ganadores: Elige mapa
      • H. Equipo del cuadro de perdedores: Elige bando inicial

    • 4.5 Servidores. Se jugará en el servidor público de Chile (LAS).
    • 4.6 Comprobación de servidor. Los equipos son los responsables de verificar que estén jugando en el servidor correcto mediante la pestaña “Servidor”. Si no es el servidor correcto, tienen que solicitar que se seleccione el servidor correcto según las reglas antes de que finalice la primera ronda.

      Si el equipo encargado de dar rehost se niega a hacerlo, es necesario mandar un ticket inmediatamente al soporte en Discord (soporte-partida).
    • 4.8 Asistencia y tolerancia.
    • 4.8.1 Best of 1 (Bo1): Habrá 10 minutos de tolerancia para poder presentarse en la sala de juego a partir de la hora indicada para el encuentro con al menos 4 jugadores, una vez llegados a los 10 minutos si ambos equipos se encuentran con al menos 4 jugadores debidamente registrados se podrá iniciar la partida, en caso de que uno de los equipos no tenga al menos 4 jugadores elegibles al término de estos 10 minutos el rival podrá reclamar la victoria de la primera partida.

      Best of 3 (Bo3): El tiempo de espera entre partidas será de 10 minutos a partir de que un equipo consigue ganar 13 rondas o que pasen los primeros 10 minutos de tolerancia, es decir, si su rival se presenta al minuto 12 después de la hora indicada para el juego, la segunda partida del Bo3 debe llevarse a cabo. Al finalizar, tienen 10 minutos de tolerancia para iniciar la siguiente partida.

      Los equipos pueden iniciar la partida con cuatro (4) jugadores aceptando que no podrá ingresar su quinto jugador ya iniciada la partida.

      En caso de que el rival no se presente para la segunda partida, podrán reportar la victoria de toda la serie por “Rival no Presentado”. La final (Bo5) llevará modalidad de manera similar a las partidas Bo3.
    • 4.9 Equipos completos. Para iniciar una partida los equipos deben contar con sus 5 jugadores, solo llegando la hora límite de tolerancia se permitirá el inicio de la misma con no menos de 4 jugadores de cualquier equipo.
    • 4.10. Agentes. Todos los agentes están disponibles para su uso, no hay restricciones de agentes.
    • 4.11 Espectadores. Solo los jugadores podrán estar dentro del juego, sin derecho a ningún espectador. En caso de haber transmisión sólo podrá estar presente Staff de AXIS GAMES.
    • 4.12 Atajos o trucos. No están permitidos bajo ninguna circunstancia. Los jugadores son los responsables de verificar que no estén activados durante la fase de compra de la primera ronda. Para ello deberán abrir el menú del juego presionando la tecla Escape (ESC) y hacer click en la pestaña de “TRUCOS”. Únicamente deberá aparecer la opción para pausar el temporizador de partida.

      Partida creada correctamente



      Partida creada incorrectamente (TRUCOS ACTIVADOS)



    • 4.13. Pausas. Las pausas únicamente podrán ser activadas durante la fase de compra. Si la misma es activada fuera de esta fase el equipo rival puede quitarla.
    • 4.13.1. Axis Open. Cada equipo tiene 14 minutos de pausa en cada partida, una vez superado ese tiempo, el partido se deberá reanudar. Cada equipo deberá utilizar el chat de la partida cuando quieran la pausa.
    • 4.13.2. Axis Closed. Cada equipo tiene 10 minutos de pausas técnicas y 4 pausas tácticas de 1 minuto cada una. No se puede usar más de una pausa táctica por ronda. Los jugadores deberán utilizar su chat de texto en discord para declarar el motivo de la pausa.

      El coach y los jugadores solo pueden hablar del juego en las pausas tácticas. No pueden hablar del juego durante las pausas técnicas.

      Se harán comprobaciones de que no se están incumpliendo estas reglas por medio de discord.
    • 4.14. Reporte de resultados. Al finalizar cada partida es importante hacer captura de como ha finalizado en la que se vea el nombre de los jugadores de ambos equipos y la señalización de victoria o derrota. Al terminar todos los juegos el capitán del equipo debe reportar todas las imágenes y el resultado en la sección “Reportar-resultado” en Discord.

      Los jugadores tendrán un plazo máximo de 10 minutos post partida para comunicar error en la resolución de una partida. Fuera de este plazo, se asumirá el resultado como válido.

      Los equipos están obligados a guardar una copia de la evidencia que proporcionan durante toda la duración del torneo, esta evidencia puede ser solicitada en todo momento por AXIS GAMES.



    • 4.15. Desconexiones. En caso de una desconexión por parte de un jugador la partida se continuará jugando, dicho jugador puede volver a ingresar a la partida en cualquier momento.
    • 4.16. Fallo del servidor. En el caso extremo de que ocurra un imprevisto con los servidores de juego y no se pueda continuar jugando, si la partida ha superado la ronda 12, un árbitro podrá conceder la victoria al equipo que se encuentre ganando. De ocurrir antes de la ronda 12 se le otorgará la victoria a un equipo que se encuentre ganando por una diferencia de 6 o más, de no cumplirse ninguna de estas condiciones, se reiniciará la partida.
    • 4.17. Fallas técnicas. Los jugadores son responsables de contar con todos los elementos necesarios para enfrentar las partidas, esto incluye pero no se limita a el hardware que utilizarán para jugar las partidas, proveedor de internet, protección ante ataques DDoS y electricidad. AXIS GAMES no se hace responsable de un fallo técnico por parte de los jugadores.
    • 4.18. Empate en grupos.
    • 4.18.1 En caso de haber empate entre 2 o equipos más en cualquier fase de grupos se considerará los siguientes criterios de desempate para desempatar el grupo:
    • 4.18.1.1 Si uno tiene supremacía sobre los otros que empaten con él, ese equipo obtendrá la posición más alta respecto a los restantes. Se entiende por supremacía el haber obtenido un total de victorias mayores ante el resto entre los empatados.
    • 4.18.1.2. Si no existiera supremacía, se aplicarán los siguientes criterios de desempate:

      • A. Diferencia de rondas (rondas ganadas - rondas perdidas)
      • B. Suma de asesinatos obtenidos.
      • C. Menor tiempo de victoria entre los equipos empatados.

      Las comparaciones se realizarán con la tabla general, los resultados obtenidos contra los equipos que no están empatados no serán contabilizados.
    • 4.19. Cambio de jugadores en series. Entre partidas, los equipos podrán cambiar los jugadores que disputarán la siguiente partida de una serie mientras estén dentro de la alineación.
    • 4.20. Reportes de incumplimientos de reglas. Si se acusa a algún equipo de incumplir alguna de las reglas establecidas o de realizar algún tipo de trampa durante cualquiera de las fases del torneo, se deberá presentar pruebas que respalden la sospecha a través de Discord en el canal correspondiente o Contacto@Axis.Games.

      Sólo se aceptarán pruebas en video, para esto, los jugadores tienen que subir un video en modo “no listado” a youtube y proporcionar el link vía mail o Discord.

      El software de grabación a utilizar será el de su preferencia (ejemplos: shadowplay o xbox widget). El equipo será responsable de su correcto funcionamiento.

  • 5. Proceso de enfrentamientos en partidas con stream

    • 5.1. Partidas a transmitirse.
      • Semifinales y finales de los torneos de Axis Open.
      • Todo el Axis Closed.
    • 5.2 Verificación de identidad y logo. Desde 3 días antes de las semifinales, Axis Games se comunicará con los posibles finalistas por creo, quienes deberán llenar una ficha para verificar su identidad, así como mandar el logo correspondiente.
    • 5.3. Sistema de comunicación (Discord). Discord será fundamental no solo para la comunicación entre Axis Games y los jugadores, sino también para las transmisiones. A partir de las semifinales del Axis Open todos los jugadores de los posibles finalistas deben estar dentro del Discord, correctamente verificados.
    • 5.4. Delay. Las transmisiones deberán contar con un delay prudencial para evitar casos de “Ghosting”, siempre manteniendo el respeto y las buenas formas.

      El uso de este sistema de comunicación será obligatorio durante todas las partidas con transmisión.
    • 5.5. Reglas de uso (Discord)
      • Será obligatorio que en el Axis Open al menos un representante de cada equipo ingrese al Discord y se registre pasando los datos solicitados en el canal “Equipos” para que se le dé el rol correspondiente.
      • Para las semifinales del Axis Open se requerirá que todos los miembros de los equipos semifinalistas ingresen al Discord y se registren pasando los datos solicitados en el canal “Equipos” para que se les dé el rol correspondiente.
      • La hora de llegada en Discord para todos los equipos (sin importar cual es la hora aproximada de su juego) es 30 minutos antes del inicio de la jornada. Es decir, si la primera partida de la jornada está programada para las 6pm, todos los equipos deben estar listos en Discord a las 5:30pm.
      • Si por alguna razón se adelanta alguna partida y algún equipo no esté listo, tendrán 10 minutos de tolerancia. Pasado dicho tiempo, si el equipo faltante tiene al menos 4 jugadores debidamente registrados en la sala de juego, se podrá iniciar la partida, en caso de que uno de los equipos no tenga al menos 4 jugadores elegibles al término de estos 10 minutos perderá la partida por incomparecencia.
      • En ambas fases los equipos tienen que estar en el Discord 30 minutos antes del inicio de sus partidas.
      • Los árbitros se comunicarán con los equipos para hacer la elección de los primeros mapas en la sala llamada “Draft”, al menos 30 min antes del inicio de su partida.
      • 10 minutos antes de la primera partida los equipos tendrán que comunicar a los árbitros su elección de agentes y jugadores.
      • Entre cada partida los equipos tienen 3 minutos para informar a los árbitros, los jugadores y agentes que usarán en la siguiente partida.
      • En caso de haber tercera partida, los equipos tendrán 3 minutos para realizar la elección de mapa en cuanto acabe la partida. Seguido de eso, tendrán otros 3 minutos para entregar los agentes que usarán en la siguiente partida.
      • En todo momento los equipos deberán respetar y acatar todas las indicaciones de los árbitros de Axis Games bajo apercibiendo de poder llegar a ser descalificados.

  • 6. Código de conducta

    • 6.1. Conductas o acciones no permitidas. Las siguientes acciones están totalmente prohibidas y serán sujetas a sanciones a discreción de los Árbitros.
    • 6.1.1. Confabulación. Cualquier acuerdo o acción entre 2 o más jugadores o equipos para dejar en desventaja a los contrincantes o beneficiarse de un resultado.
    • 6.1.2. Hackeo. Cualquier modificación al cliente de juego.
    • 6.1.3. Aprovechamiento. Usar de manera intencionada cualquier error dentro del juego para tratar de sacar ventaja.
    • 6.1.4. Suplantación. Jugar en la cuenta de otro jugador.
    • 6.1.5. Obscenidad. Usar lenguaje obsceno, vil, vulgar, insultante, amenazador, abusivo, injurioso, calumnioso o difamatorio.
    • 6.1.6. Acoso. Actos sistemáticos, hostiles y repetidos que se realizan para aislar o excluir a una persona o afectar su dignidad.
    • 6.1.7. Discriminación y denigración. Ofender la dignidad o integridad de un país, persona privada o grupo de personas por medio de palabras o acciones despectivas, discriminatorias o denigrantes a causa de la raza, color de piel, etnia, origen nacional o social, género, idioma, religión, orientación sexual, opinión política o de otro tipo, estado financiero, nacimiento u otro estado.
    • 6.1.8. Declaraciones negativas. Hacer, publicar o apoyar cualquier declaración o acción que tenga o esté designada a tener un efecto perjudicial o dañino para los mejores intereses de Axis Games o Riot Games.
    • 6.1.9 Actividad criminal. Estar involucrado en actividades prohibidas por una ley, estatuto o tratado común.
    • 6.1.10. Soborno. Ofrecer regalos a un jugador, entrenador, director, árbitro, empleado de Axis Games o a otra persona relacionada con la competición por servicios que beneficien en los resultados de la competencia.
    • 6.1.11. Engaño. Presentar evidencias falsas o mentir a los Árbitros.
    • 6.1.12. Confidencialidad. Ningún miembro de los equipos puede revelar ninguna información confidencial proporcionada por Axis Games por ningún método de comunicación.
    • 6.1.13. Stream. En caso de querer realizar un Stream o transmisión de partidas, podrán hacerlo los jugadores desde sus cuentas con un delay prudencial para evitar casos de “Ghosting”, siempre manteniendo el respeto y las buenas formas. No está permitido realizar stream desde el modo espectador, únicamente puede hacerlo el jugador desde su perspectiva.
      Los competidores no podrán realizar stream en las semifinales y final de la fase de eliminación directa del Axis Open y de todo el Axis Closed bajo ningún concepto.
    • 6.2. Infracciones. Luego de descubrir que cualquier miembro de un equipo ha cometido cualquier violación a las reglas especificadas arriba, Axis Games puede, sin limitación de su autoridad, emitir sanciones a su consideración.
    • 6.3. Derecho a publicar. Axis Games tendrá el derecho a emitir una declaración en la que exponga la sanción a un equipo.
    • 6.4. Modificación del presente reglamento. Axis Games se reserva el derecho a modificar las normas en cualquier momento que sea necesario con el fin de garantizar el juego limpio y la integridad de la competición. Todas las reglas están sujetas a la interpretación de Axis Games.
    • 6.5. Reglamento Riot Games. Se aplican las reglas del código de la comunidad de VALORANT y las aplicables a competiciones de Riot Games.
    • 6.6. Suspensiones Riot. En caso de que la cuenta de un jugador registrado se encuentre suspendida o sea suspendida por Riot Games durante el desarrollo del torneo, el jugador NO podrá competir por el tiempo en que su cuenta se encuentre suspendida. En caso de que sea una suspensión permanente de la cuenta, el jugador quedará eliminado de la competencia.

  • 7. Uso de imagen

    • Tanto el equipo como sus jugadores que participan en los torneos de AXIS GAMES y demás miembros de su staff aceptan expresamente que:

      • A. Han completado las instancias previas del torneo.

      • B. Tienen conocimiento de la temática del torneo y han leído y aceptado el presente reglamento.

      • C. Han sido debidamente informados acerca de los riesgos a los que estarán expuestos y manifestando expresamente que es su voluntad asumir dichos riesgos y participar del torneo bajo su exclusiva responsabilidad.

      • D. Tanto el plantel activo como los demás miembros de su equipo se encuentran en perfecto estado de salud, tanto físico como psíquico. No padecen enfermedades ni afecciones de tipo cardíaco, y, por lo tanto, son aptos para someterme a situaciones que involucren altas emociones.

      • E. Tanto el plantel activo como los demás miembros de su equipo son mayores de 17 años conforme se acredita con la documentación presentada al inscribirse en el torneo. En caso de los menores de edad, sus padres han suscrito las correspondientes autorizaciones para que sus hijos puedan participar de la presente competencia.

      • F. Tienen plena disponibilidad horaria para participar en los torneos de AXIS GAMES.

      • G. Su participación en los torneos AXIS GAMES será gratuita.

      • H. Tanto los equipos que participan en los torneos de AXIS GAMES como su plantel activo y demás miembros se comprometen expresamente a guardar estricta confidencialidad acerca de toda la información que Axis Games ponga en su conocimiento que tenga algún tipo de relación con la competencia. No compartirá dicha información con terceras personas. Se obligan a realizar todos los actos razonablemente necesarios y adoptar todas las medidas conducentes para asegurar que la información recibida no sea utilizada por terceros, revelada o divulgada, total o parcialmente. No utilizarán la información para otro propósito que el de participar en la competencia. Aceptan y comprenden que el incumplimiento por su parte de lo anteriormente descrito traerá aparejadas consecuencias sumamente graves para Axis Games y que, por lo tanto, deberán indemnizarla por los daños y perjuicios que tal violación les ocasione.

      • I. Suscribir las Reglas Generales de Participación que Axis Games prepare a tal efecto.

    • Tanto los equipos que participan en los torneos AXIS como su plantel activo y demás miembros aceptan expresamente que:

      • A. Se realicen filmaciones, grabaciones y se tomen fotografías de su persona, graben su voz, conversaciones, dichos, hechos y sonidos, durante y en conexión con mi participación en la competencia (en adelante, los “Materiales”), sin que deban pagarle compensación alguna. Autorizan a Axis Games a exhibir, reproducir o publicar en cualquier forma tales fotografías, filmaciones y/o grabaciones en cualquier y todos los medios de comunicación, inclusive en las promociones de los torneos de Axis Games y prestan su conformidad para que se publique su nombre. A tal efecto, otorgan su consentimiento expreso de acuerdo con los términos de las leyes vigentes, para ser filmados, grabados y/o fotografiados y para que las filmaciones, grabaciones e imágenes resultantes sean exhibidas, reproducidas o publicadas por Axis Games.

      • B. Aceptan que Axis Games será la dueña exclusiva de los resultados y ganancias de los Materiales con el derecho al registro de propiedad intelectual, al uso y otorgamiento de permisos para que otros lo usen, en cualquier forma y mediante cualquier medio. En consecuencia, autorizan, expresa, irrevocable e incondicionalmente a la transmisión, retransmisión, reproducción o publicación de los Materiales en todos y cualquier medio de comunicación incluyendo, sin limitación alguna, los servicios de televisión por aire, antena, cable o satélite, radio, medios gráficos, cine, Internet (incluyendo, sin limitación, “streaming”, descargas (“downloads”), “webcasting”, y video “on demand”) y servicios móviles y/o inalámbricos (incluyendo, sin limitación, “streaming”, descargas (“downloads”), “podcasting” y “wireless media”), en su totalidad o en una porción, con cualquier finalidad, sin límite de tiempo y no encontrándose dicha autorización limitada a la República Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, República Dominicana, Uruguay, Venezuela y sin estar obligado Axis Games a realizar ningún tipo de pago adicional.

      • C. Autorizan expresamente a Axis Games a realizar distribuciones o reproducciones de los Materiales a través de cualquier soporte, incluyendo sin limitación alguna, soportes de audio, libros, Compact Disc, DVD, fotografías, imágenes tridimensionales, holográficas, grabaciones digitales, CD-ROM, redes informáticas o televisación interactiva, con cualquier finalidad, incluyendo -sin que implique limitación alguna- la utilización de la imagen y/o la voz de su persona para la producción y comercialización de ringtones, wallpapers, screensavers, videostreaming, figuritas, merchandising, y todo otro negocio derivado a implementarse en cualesquiera soportes digitales creados o por crearse en el futuro, sin límite de tiempo, no encontrándose dicha autorización limitada a Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, República Dominicana, Uruguay, Venezuela y sin estar obligado Axis Games a realizar ningún tipo de pago adicional. Aceptan y autorizan a Axis Games a utilizar su imagen para la producción de productos de merchandising, sin derecho a contraprestación alguna por tal uso.

      • D. Asimismo, ceden y autorizan expresamente a utilizar su imagen para que Axis Games la difunda en Internet en una página o aplicación móvil los torneos de Axis Games, mediante la cual los usuarios de telefonía celular podrán acceder a los “Contenidos” del Torneo a través de sus teléfonos celulares y participar de las acciones de SMS o MMS que Axis Games genere en cada caso, entendiéndose por “Contenidos” lo siguiente, sin limitación: (i) la imagen de los Participantes; (ii) secuencias musicales (tonos); (iii) secuencias de los Torneos de Axis Games (videos); (iv) información de los Torneos Axis Games; y (v) toda y/o cualquier otra incorporación vinculada a los Torneos Axis Games que pudieren efectuar Axis Ganes. Aceptan que los usuarios de telefonía celular podrán acceder y hacer uso de los Contenidos a través de la mencionada página en Internet o bien desde sus celulares vía WAP o SMS o cualquier otra forma de acceso y comercialización desde su celular y hacer uso de los Contenidos conforme las condiciones que Axis Games establezca en la página como parte de la definición del producto. Asimismo, Axis Games podrá organizar acciones de SMS o MMS tales como, pero no limitado a: (i) formatos de trivias; (ii) votaciones; (iii) información y/o cualquier otra acción de SMS o MMS, vinculadas a los Torneos Axis Games y conforme las normas y disposiciones que establezca Axis Games.

      • E. La falta de emisión del material obtenido de la grabación de los Torneos Axis Games no generará derecho de indemnización alguna a su favor. Aceptan voluntariamente que Axis Games se reserva el derecho de emisión de las filmaciones, grabaciones, ediciones e imágenes resultantes, no existiendo obligación alguna de emitir dicho material
Forma parte de

La nueva plataforma de competiciones de Esports de Latinoamérica

Sumá a tu equipo a Axis Games y comenzá a competir en el siguiente nivel.

Registrá tu equipo